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Armes et FAP par Level - V3.0

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Armes et FAP par Level - V3.0

Message par Merlin LeSage le Mer 27 Nov 2013 - 18:34

Un post 'alone' s'impose je crois.....


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Re: Armes et FAP par Level - V3.0

Message par lumi le Jeu 28 Nov 2013 - 8:48

C'st dingue la quantité de modeles que je ne connais pas....



Merci pour cet outil trés utile !


Dernière édition par lumi le Jeu 28 Nov 2013 - 18:57, édité 1 fois
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Re: Armes et FAP par Level - V3.0

Message par Andy le Jeu 28 Nov 2013 - 18:49

Effectivement!! Document essentiel!!
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Re: Armes et FAP par Level - V3.0

Message par j4ck3ss le Jeu 28 Nov 2013 - 20:07

moi j'ai un sollomate kangoo il est vraiment pas mal après l'opalo
maxed lv 100 mais bien quand même :-) 
Specifications                  [Edit]
Class:Carbine
Type:Laser
Weight:2.6 kg
Stats
Damage:12 HP
Range:55.0 meter
Attacks:40 /min
Reload:1.5 seconds
Damage/second:8.0 HP
Power:440.0
Economy
Decay:0.060 PEC
Ammo:300
Cost:3.060 PEC
Maximal TT:12.00 PED
Minimal TT:0.36 PED
Effective markup:100.0 %
Total Uses:19401
Cost/second:2.04 PEC/sec
Damage/PEC:2.721 HP
Damage types
Penetration:1 HP
Burn:11 HP
Misc. Info
SIB:No
Amplifier:Energy Amp
Hit profession
Hit Profession:Laser Sniper (Hit)
Maxed:100 Levels
Damage profession
Damage Profession:Ranged Laser (Dmg)
Maxed:100 Levels
Source
Source:Looted
Found on:Planet Calypso
Source : http://www.entropedia.info/Info.aspx?chart=Weapon&id=75

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Re: Armes et FAP par Level - V3.0

Message par Merlin LeSage le Jeu 28 Nov 2013 - 20:56

.... sauf qu'elle n'a rien à voir avec ce post qui ne concerne que les armes avec SIB (Skill Increase Bonus)....
Maxée lvl100, ça veut surtout dire énormément de 'miss' et de tirs dans le vide... et donc un cout d'utilisation olus élevé pour un gain de skill moindre et donc une progression plus lente...
A éviter donc à bas lvl de skill et de carte peds !!!!!

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Re: Armes et FAP par Level - V3.0

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